首页 >识物 >文章 >明明GTX1660TI已经满足了性能需求却仍要买七彩虹RTX2080的坚定理由
咳咳还是那个开头,最近硬件价格血崩,balablabala......我前面好多文章都是聊在分辨率1080p价位下选择什么配置更好,甚至还有不少捡垃圾。为了降低价格不惜选择被老黄刀了又刀的GTX1066,再不行都已经玩上了RX580 2048SP。但是随着显示器像素的暴涨,显卡的性能也相对的爆降···除了PS、AI这类平面软件之外,但凡是个3D游戏也只能运行在1920x1080的中低特效,要不分分钟展示PPT。
“英特尔的牙膏,老黄的刀”,并称为数码江湖两大绝学让我真的受够了!!!天天扣扣搜搜研究什么性价比啊,最低价格流畅啊一点意思都没有!咱得有点出息给自己的“小老婆”好好地升级升级。
创作声明: 做到客观公正对待任何一个产品。同时坚决拒绝云测评,一切以实际测试来判断。
自古RGB提升50%性能,新硬件不支持RGB真不好意思打招呼,本文就从显卡开始下手!这块iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC显卡,这块卡属于igame旗舰级定位,无论是颜值、功能、性能、可玩性均是一等一的绝对不能错过。
那其实说到硬件产品的评测或开箱,大部分情况都是先列参数再拆解,烤鸡甜甜圈3Dmark娱乐大师上来一个少不了。再来个表格看看游戏FPS情况,显卡温度又是如何。这样作为一篇文章可能过于繁杂,做为一个光污染爱好者和游戏玩家,最关心的肯定就是这个卡的灯效好看吗?玩游戏我能开什么设置?以及游戏中的体验到底如何。大多数玩家并不是写轮眼,并看不出帧数在几位数内的差距,而是会明显的感觉到“我扭头的时候怎么会卡顿”、“为什么画面有撕裂”此类有关游戏体验的问题,而其他的开箱什么我就放在了文章的最后面。
先说显示屏
这次的显示屏也是全新升级,玩法更多样。如果说前两年DIY界的主要玩法还是RGB的话,从今年开始iGame给了我们一种不一样的声音,那就是继承了前辈Vulcan系列的,全新升级的iGame Status Monitor 2.0显示屏。480×80像素的彩色LED屏幕,刷新率也可以达到60fps,配合上新一代iGame-ZoneⅡ软件,是真的可以在这块屏幕上为所欲为,上传GIF、图片都是完全没有问题的。
使用进入相应的设置见面之后,可以看到iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC显卡不但支持PNG图片,也支持GIF图片。也就是说无论是静态图片还动态图片都可以在上面进行设置,然后同步到显卡的屏幕上来。官方也拥有普通、拉伸以及自适应三种展现方式,其中拉伸可以将图片拉伸至整个屏幕进行展现。
这块屏幕在远处进行观看的时候,图片还是比较清晰的,不过近距离观看尤其是部分文字会出现颗粒的情况,当然这也和屏幕的PPI有一定的关系。
再说灯效
这次的背板官方给它命名为“灵视背板”,因为背板上的RGB灯条能够根据显卡实时使用率反馈色彩变化,并且支持多区独立调光。可以了解显卡实时功耗百分比,三角形内包含了iGame品牌LOGO,能够以RGB流光形式发光。
作为市场上的高端显卡,七彩虹官网可下载软件iGame Dynamik Light专门用来调整背板上的灯的变换方式,自定义颜色速度等等,而且光线亮度可调,不管你是喜欢开灯玩还是关灯玩,都可以给你足够的调教空间。
正面RGB灯实在是非常内敛,都是藏于缝隙之间,亮度适中,不会太刺眼。
再看看前面说到的软件
还记得前面说到的软件:iGame Zone II吗?他还有一个功能,就是可以将显卡在一键超频的基础上继续超频。
打开iGame Zone II,点击左下角的三角形按钮,将会出现上图所示的提示,点击“是”,接着显卡会进入到显卡自检测程序,这时风扇转速会达到最高。
由于iGame RTX 2080 Vulcan X OC所使用的12项供电和IPP电感,加上散热水平超高。在超频一项上可以说是游刃有余,一键超频就有5%多点的提升,而在手动超频中还有加强。
同时一键超频模式下,温度最高也压制在67℃,比起公版还要凉爽个10℃,这可不容易。
基准性能测试
基准测试主要是使用3DMark进行Time Spy、Spy Extreme、Port Royal
【3DMark Time Spy】:Time Spy主要是DirectX12的1920*1080分辨率场景渲染
【3DMark Time Spy】:Time Spy主要是DirectX12的2560×1440分辨率场景渲染
【Port Royal】: Port Royal主要光追场景渲染
游戏性能测试
古墓丽影:崛起 1920*1080 预设最高画质
古墓丽影:崛起 2560*1440 预设最高画质
孤岛惊魂:原始杀戮 1920*1080 预设最高画质
孤岛惊魂:原始杀戮 2560*1440 预设最高画质
刺客信条:奥德赛 1920*1080 预设最高画质
刺客信条:奥德赛 2560*1440 预设最高画质
APEX 1920*1080 预设最高画质
APEX 2560*1440 预设最高画质
地铁:离去 1920*1080 预设最高画质 开启DX12 光线追踪 最高
地铁:离去 2560*1440 预设最高画质 开启DX12 光线追踪 最高
最后才是开箱
今年七彩虹对 iGame 的 LOGO 和代表人物进行了重新设计,使其更具科技感和时代感。“Vulcan”符文也是首次亮相,,显眼位置给了RNG合作图标,可惜今年的S8,哎,不提也罢。IG牛逼!
背面标注了显卡的特性,有升级2.0后的60FPS的LCD屏幕,七彩虹自研I.P.P(iGame Pure Power)至纯数字供电等等
打开内盒是一个印有新logo的信封,里面装得是说明书、光盘、贴纸等东西。
另一个盒子就是iGame显卡的传统了,一副白手套,一把多功能瑞士军刀,还配有一组批头,买过是iGame显卡的小伙伴肯定不陌生。
iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC外观与上一代 Vulcan X 显卡一脉相承,不过风扇的 LOGO 换成了 iGame 的新 LOGO,其他方面都与上一代一样,整体为一个 X 的造型,银黑的拉风配色,加上具有科技感的纹路装饰,显卡在颜值上绝对是能打高分的。基本上都是采用了七彩虹最新的设计元素,包括合金压铸外甲,沉台浮雕工艺打造太空纹理装饰。整体设计更加紧凑,优化前脸和左右翼甲一体设计,使整个产品更具硬派科技魅力。
全新升级的施剑者Sworizer2.0散热器,和公版显卡一样的真空均热腔GPU散热底座,但是七彩虹额外的增加了真空冰片技术,使得更大体积的散热鳍片可以完美覆盖整卡,保证显卡在各种负载工作环境下维持在优秀的温度水平。
每个风扇直径约为 92mm,为双滚珠 Saw Sickle 风扇,锯型镰刀扇叶,支持智能启停技术。中部风扇上的外甲处还有一个温度感应芯片,通过iGame Zone Ⅱ向玩家进行反馈提醒, 调整显卡的整体散热工作状态。
接口上,除了20系显卡全面改版的3×DP、HDMI、Type-C接口以外,还有个非常熟悉的一键超频按钮。按钮经过重新设计,在摁下去的时候将会亮起蓝灯,来表明已经进入超频状态,细节满分。iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC基础频率为1350Mhz-1545Mhz,而显卡上的超频按钮按下便会达到1350Mhz-1770Mhz的频率。
注意这里的Type-C,虽然走的也是DP1.4协议,但是支持微软、Nvidia、AMD、Oculus、Valve制定的VirtualLink标准,拥有DP HBR3协议,可以进行最高27W供电
结尾:
从日常使用和游戏体验来说,RTX2080就算和之前的霸主1080Ti来比较的话,也是比其高出不少的,不管是游戏里有没有光追,单纯的说高性能和高特效,在1080P和2K的分辨率内,相信市面上绝大部分游戏都是可以全高开了,很难触及这块显卡的天花板。当然你如果要说某一个游戏体验不好。那肯定优化问题,不属于正常范围之内。
关于这代显卡有人说贵有人说不值,有人说老黄挤牙膏有人说光追几年流行不起来,只是希望、老黄和苏妈能联合多家游戏开发商能让DLSS和光追早日大面积的应用起来,毕竟游戏画质真的几年都没有长进了。
七彩虹让玩家能更好的用最新的显卡来实现超频和酷炫的灯效,而Vulcan作为iGame家族最为庞大的军团,又在全球首创可DIY的LCD显示屏,以及双BIOS一键切换、S.P.T超量镀银、I.P.P至纯供电,三大核心科技,的确是给玩家增加了很多硬件玩法和新的创意,这让iGame RTX 2080 Vulcan X OC成为最具特色RTX显卡。
秋叶援